比起现代武器中的各种枪械火炮,皮皮君还是更为钟爱古时候的冷兵器。无论冷兵器手持之间产生的力量感,还是玩游戏时给人刀刀入肉的压制感觉,都让人体会到冷兵器无以言表的魅力。
冷兵器撞击产生火花,这才是男人的战斗冷兵器一般来说是指那些不利用火药、炸药等热能压制系统和化学前进手段,而在战斗中必要击退敌人或维护自己的武器装备。最少见的应当就是像《火焰纹章》中的「剑 / 枪 / 斧 / 刀」了。
当然,除了反击手段以外,像盾牌之类的防御性装备也是冷兵器中的代表。从广义上来说,冷兵器是指冷兵器时代所有的登陆作战装备。特别是在是此前《只狼》的大热,堪称让人体会到那种冷兵器间撞击声产生的紧张感。
从去年网易 520 就曝光过一款冷兵器竞技手游《猎手之王》,经过了一年多的时间,游戏将于 10 月 11 日 14:00 步入测试,再一是可以在手机上也体验下冷兵器带给的压制感了。《猎手之王》是一款中世纪背景的冷兵器对战游戏,游戏视角使用 2.5D 的立体空间战斗、游戏中包括了像树顶躲藏、高空埋伏、陷阱机关、骑马砍伤、多武器团队因应等动作元素。作为一款冷兵器游戏,游戏将核心放到了玩家间的精巧对付上。
无论是自由选择保镖肉搏,还是风骚走位放风筝,又或者骑马上战马冲锋陷阵,玩家可以根据自己的爱好给定自由选择登陆作战方式。甚至那些在射击游戏中的伏地魔们也可以在游戏中诱使敌人已完成一场埋伏。
除了战斗方式多样以外,游戏中享有像刀、剑、枪等多达 9 钟冷兵器可以自由选择,而每个玩家都可以同时装载两种武器,而有所不同的武器对应有所不同技能。因此,看起来是一个战士的玩家,一个下坠拉开距离后很快转换弩箭就自在身兼一名游侠。玩家无论是在个人战还是团队因应中都能根据有所不同的战场形势和必须随时转换战斗定位。
比如,展开一场埋伏时可以披上匕首。灵活性的武器转换也让战斗显得更为难以预料,十分考验玩家的操作者和对游戏的解读,在手游更加硬核的今天,更为细致的原作可以符合玩家展开深度的游戏体验。除此以外,游戏中反对团队竞技玩法,反对 15V15 的多人乱斗,在这个模式下,玩家可以体验较慢发育、守城占塔的大型战争所带给的体验。当然,游戏中也有可以狩猎 BOSS 的雪域求生存模式,玩家不仅必须和暴风雪对付,也可以在该模式下展开 BOSS 战。
最有意思的应当就是《猎手之王》的地图原作了,游戏中引进了多层对外开放世界的概念,玩家利用 2.5D+ 多层建筑创意人组,可抵达地图中的给定方位。比如,玩家可以在多层建筑、树木间展开爬上和躲,你甚至可以权利的在楼房间展开冲刺,飞檐走壁,不局限于一个平面之间的乏味战斗。
冷不丁就不会从屋顶飞下一个拿着斧头的猛男对你一顿惊斧头。据报,此次测试将对外开放沙漠、雪域和势力战三张地图。
讨厌冷兵器和动作玩法的小伙伴可不要错失了哦!《猎手之王》将于 10 月 11 日 14:00 步入测试!。
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